#include "F1.inc" #include "colors.inc" #include "shapes.inc" // F1 マシン merge { // マシン本体 merge { object { RoundBody } object { FrontLeg } object { RearLeg } } // ドライバー merge { object { Driver } object { Helmet2 } } } // 座標軸 object { Cylinder_X scale 0.02 pigment { color Red } } // x軸 object { Cylinder_Y scale 0.02 pigment { color Green } } // y軸 object { Cylinder_Z scale 0.02 pigment { color Blue } } // z軸 // 背景 background { color LightBlue } // 照明 light_source { < 100, 200, -100> // 照明の位置 color White*1.0 parallel point_at <0, 0, 0> } // カメラ camera { location <5.0, 6.0, -8.0> // カメラの位置 look_at <0.0, 0.0, 0.0> // 注目先の位置 angle 25 // 視野角 }