POV-Ray の自由制作
これまでに学んだ技術を総動員して,
最大限複雑な 3D シーンのアニメーションを効率的に作成せよ.
- 条件:
- 注意事項:
オリジナル作品の提出が期待されています.
当然ながら,他者の作品を自作と偽らないこと.
過去のサンプル,例えば,
ピクトグラム男
や
F1マシン
の素材については,
脇役程度なら流用して構いません.
しかし,主役として流用は NG.
06月15日の課題
自由制作の構想・進捗について,担当教員へレポートを送信せよ:
- To:yanagawa@kushiro-ct.ac.jp
- Subject:ap-0615
- 本文:
- 作品の題名(予定でOK)
- 作品の説明(予定でOKだが,できるだけ具体的に)
- 進捗状況の説明(何をどこまで作ったか?)
- 添付:画像ファイル.png(試作段階の静止画,部品程度でもOK)
- 提出期限:06月22日(月)17:00
06月22日の課題
自由制作の進捗について,担当教員へレポートを送信せよ:
- To:yanagawa@kushiro-ct.ac.jp
- Subject:ap-0622
- 本文:
- 作品の題名(予定でOK)
- 作品の説明(予定でOKだが,できるだけ具体的に)
- 進捗状況の説明(何をどこまで作ったか?)
- 添付:画像ファイル.png(完成に近い段階の静止画,前回から進化が必要)
- 提出期限:06月29日(月)17:00
06月29日の課題
完成作品について...
今回は,メールとTeamsとによる2回の提出が必要です.
提出物のファイル名を指定通りに整えよう.
作品紹介のウェブページを後日作成予定のため,
現状のシーンファイル等を保管しておこう.
(改良を進めても構わないが,ファイル消失事故に注意すべし.)