スケーリングと平行移動の合成変換
合成変換のアニメーションと変換式: (拡大率を変化,移動量を固定した例)
初期状態: \( \V{P} \)
スケーリング→平行移動: \( \V{P}' = T(d_x, 0, 0) S(s, s, s) \V{P} \)
平行移動→スケーリング: \( \V{P}' = S(s, s, s) T(d_x, 0, 0) \V{P} \)
合成順序による違い(物体の
中心位置の変化
の有無)に注意.
(c) 2023, yanagawa@kushiro-ct.ac.jp