#ifndef GAMEUTIL_H #define GAMEUTIL_H // テスト用 extern void Fatal(char *msg); extern void Debug(char *msg); // curses 補助 extern void InitColor(int bg); extern void UseColor(int c); extern void DrawBlocks(int y, int x, char *s); extern void CenterStr(int y, int x, char *s); // 乱数 extern void InitRand(); extern int Rand(int n); // サウンド extern void SetSnd(int sw); extern void PlaySnd(char *file); extern void SetPlay(char *cmd); // タイマー extern void InitWait(); extern void Wait(int msec); #endif