#include "F1.inc" // F1 マシンの組み立て #declare MyF1 = merge { // マシン本体 merge { object { RoundBody pigment { color Black } } object { FrontLeg1(0) translate -0.3*z } object { RearLeg1 } object { RoundNose1 } object { RoundSide2 } object { FrontWing2 } object { RearWing1 } pigment { color Red } } // ドライバー merge { object { Driver } object { Helmet2 } } } // F1 マシンの配置 object { MyF1 rotate 0*y // 方向の角度 translate <4,0 ,12> // 位置 } object { MyF1 rotate 0*y // 方向の角度 translate <-4, 0, 12> // 位置 } object { MyF1 rotate 0*y // 方向の角度 translate <0, 0, 1> // 位置 } // 座標軸 /* object { Cylinder_X scale 0.02 pigment { color Red } } // x軸 object { Cylinder_Y scale 0.02 pigment { color Green } } // y軸 object { Cylinder_Z scale 0.02 pigment { color Blue } } // z軸 */ // 舞台 object { Ground } // 地面 sky_sphere { Fine } // 空 // カメラ camera { location +0.015*x // 右目 // location -0.015*x // 左目 rotate -10*x // 上下の首振の角度(下がプラス) translate -3*z // コース中心からの距離 rotate 10*x // 上下の移動の角度(上がプラス) rotate 0*y // 左右の移動の角度(左がプラス) angle 50 // 視野 } // 照明光源 light_source { <100, 200, -100> // 光源の位置 color White*1.0 // 色と明るさ parallel } // 背景 background { color LightBlue } Balloons(900)